聞きかじりめも

主にC++やメディア処理技術などに関して気付いたことを書いていきます.ここが俺のメモ帳だ!

スクフェスで学ぶ確率・統計(検定編)

前回の記事では,スクフェスを題材にしてベイズ的アプローチで確率推定してみました.今回はデータ収集・推定した結果をもとに細かな検証をしてみたいと思います.実は前回ベイズ推定で事後確率分布まで求めているので,それを使って信頼区間を示せば検定な…

スクフェスで学ぶ確率・統計(ベイズ推定編)

今回はスクフェスのイベント「メドレーフェスティバル(以下メドフェス)」を題材にして,統計の基礎を学ぼうという企画です.ベイズ統計の対象としては,離散値を扱うので非常に単純ですが勉強にはちょうどいいでしょう.ちなみに私は統計に関しては初歩的…

XAudio2をC++/CLIで使いたい 実装編

前回はXAudio2(というかSlimDX)を使う上での注意事項を散々書いてきたので,いよいよ今回は実装に移ります.C++/CLIの自分用覚書も兼ねてるので当たり前のことも書いています. あんまり一般的な書き方じゃない気もしますが,とりあえず動くものを作ってみま…

XAudio2をC++/CLIで使いたい

初めて書くブログなので見づらくてもご容赦を… VS2012から標準でUIプリセットが無くなり,Microsoftから見捨てられつつあるC++/CLIですが,OpenCVのようにC/C++ベースのAPIをフル機能で使いながらWindowsのGUIを作りたい俺にはC#という選択肢が無かった. 今…